| Разработка, реализация и тестирование программного фреймворка для создания стратегических игр в реальном времени |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Популяризация культурно-исторического наследия Дальнего Востока посредством интерактивных игровых технологий |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Игровой прототип о депрессии с упором на передачу эмоционального опыта игроку через механику и эстетику |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Игровой дизайн и визуальные средства как инструмент репрезентации депрессии: создание прототипа интерактивного опыта |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Разработка и апробация игрового прототипа для формирования стрессоустойчивости будущих водителей в условиях городской среды (на примере городской среды города Владивостока) |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Проектирование видеоигры как инструмента диагностики игровых интересов и стиля взаимодействия пользователя |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Разработка интерактивного визуального прототипа для демонстрации экологических процессов в морской среде |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Разработка игрового прототипа с экологическим и образовательным компонентом на основе сценарного дизайна |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Разработка игрового прототипа для формирования экологической сознательности с использованием психологических методов воздействия на игрока |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Создание сцен синематиков на основе анимационного материала с применением технологий игрового движка Unreal Engine 5 |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2026 |
| Интерактивное кино как форма видеоигры: исследование жанровой трансформации и создание короткометражной игры с кинематографичной фиксированной камерой |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2024 |
| Создание гейм-дизайна игровой системы, сочетающей элементы транспортного симулятора и стратегического менеджмента |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2024 |
| Исследование эффективности ИИ на всех этапах разработки игр |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2024 |
| Разработка прототипа игры с отражением локальной идентичности Приморского края |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2024 |
| Разработка прототипа игры в жанре графическая новелла для подростков, имеющая психолого-педагогическое значение |
Программа подготовки специалистов среднего звена |
2024 |