Кравцова Наталья Викторовна

Колледж информационных и креативных технологий, Преподаватель

Дипломники

ФИО Тема ВКР Уровень образования Год выпуска
Кузнецов Константин Анатольевич Разработка, реализация и тестирование программного фреймворка для создания стратегических игр в реальном времени Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Лисов Артём Аркадьевич Популяризация культурно-исторического наследия Дальнего Востока посредством интерактивных игровых технологий Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Тюлькина Анастасия Алексеевна Игровой прототип о депрессии с упором на передачу эмоционального опыта игроку через механику и эстетику Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Симонова Кира Алексеевна Игровой дизайн и визуальные средства как инструмент репрезентации депрессии: создание прототипа интерактивного опыта Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Колоколова Анастасия Романовна Разработка и апробация игрового прототипа для формирования стрессоустойчивости будущих водителей в условиях городской среды (на примере городской среды города Владивостока) Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Славинский Даниил Владиславович Проектирование видеоигры как инструмента диагностики игровых интересов и стиля взаимодействия пользователя Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Грицан Дмитрий Андреевич Разработка интерактивного визуального прототипа для демонстрации экологических процессов в морской среде Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Яшугин Алексей Дмитриевич Разработка игрового прототипа с экологическим и образовательным компонентом на основе сценарного дизайна Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Шепелев Никита Иванович Разработка игрового прототипа для формирования экологической сознательности с использованием психологических методов воздействия на игрока Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Визитов Владимир Александрович Создание сцен синематиков на основе анимационного материала с применением технологий игрового движка Unreal Engine 5 Программа подготовки специалистов среднего звена 2026
Панченко Максим Юрьевич Интерактивное кино как форма видеоигры: исследование жанровой трансформации и создание короткометражной игры с кинематографичной фиксированной камерой Программа подготовки специалистов среднего звена 2024
Быков Ярослав Александрович Создание гейм-дизайна игровой системы, сочетающей элементы транспортного симулятора и стратегического менеджмента Программа подготовки специалистов среднего звена 2024
Плясунов Александр Сергеевич Исследование эффективности ИИ на всех этапах разработки игр Программа подготовки специалистов среднего звена 2024
Пономаренко Семён Олегович Разработка прототипа игры с отражением локальной идентичности Приморского края Программа подготовки специалистов среднего звена 2024
Попов Даниил Сергеевич Разработка прототипа игры в жанре графическая новелла для подростков, имеющая психолого-педагогическое значение Программа подготовки специалистов среднего звена 2024